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Texas Hold’em

Le Texas Hold'em est le jeu de poker préféré au monde. Si vous avez pu observer des parties de poker à la télévision, il s'agissait du Texas Hold'em. De plus, il s'agit du jeu de poker choisi pour le plus important tournoi du monde, le WSOP.
Le Texas Hold'em est le jeu de poker préféré au monde. Si vous avez pu observer des parties de poker à la télévision, il s'agissait du Texas Hold'em. De plus, il s'agit du jeu de poker choisi pour le plus important tournoi du monde, les World Series of Poker.
Chaque joueur reçoit deux cartes personnelles, puis cinq cartes communautaires supplémentaires sont ensuite distribuées. Le gagnant du pot est celui qui obtient la meilleure main de cinq cartes sur sept disponibles.
Nous offrons des variantes avec limite, avec pot limité et sans limite et avec des Blinds qui vont de 0,01 à 600 $. Que vous soyez un débutant ou un joueur chevronné, nous avons une table pour vous.
• Le Buy-in
• Le jeu
• L'arrivée à la table
• Le bouton Donneur
• Les mises forcées ("Blinds")
• Les cartes personnelles (fermées)
• Les enchères
• Les cartes communautaires (le "Flop")
• Le Turn
• La rivière
• L'abattage
• Recommencer
• Touches d'enchères à l'avance
• Classement des combinaisons

Le Buy in

Vous devez acquérir un minimum de jetons lorsque vous vous asseyez à la table de votre choix.

La limite minimale lors de jeux sans limite et lors de jeux dont le pot est limité varient en fonction des tables, mais normallement cela commence à vingt fois la grosse blind. Par exemple, à une table de 0,25 $ / 0,50 $, le buy-in minimale s'élève à 10 $.

La limite minimale pour tous les jeux à limite fixe (fixed limit), sans limite (no-limit) ou limités au pot (pot-limit) est égale à dix fois le pari minimale (ex: le pari sur les deux premiers tours de paris). Par exemple, à une table de 3 $/6 $, le Buy-In minimal s'élève à 30 $ alors qu'à une table de 10 $/20 $, il est de 100 $.

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Le jeu

Le Poker Texas Hold'Em comporte un disque appelé bouton Donneur, qui indique le joueur à partir duquel s'effectue la donne. Avant une donne, les deux joueurs qui se trouvent à gauche du bouton Donneur doivent placer des mises actives appelées la petite Blind (ou Small Blind) et la grosse Blind (ou Big Blind ou Surblind). Cette somme s'appelle une Blind (aveugle en anglais) car les joueurs doivent payer cette somme avant de voir leurs cartes. Il s'agit d'un pari actif car il est comptabilisé dans les paris à suivre lors du premier tour d'enchères.

La partie commence par la distribution de deux cartes faces cachées à chaque joueur. L'action proprement dite commence par un premier tour d'enchères lancé par le joueur placé à gauche des joueurs ayant versé les Blinds et ce tour se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre tout autour de la table. Chacun à leur tour, les joueurs doivent miser, checker, relancer ou passer. La grosse blind a l'avantage d'avoir le dernier mot à dire et peut ainsi checker ou relancer les enchères.

Ensuite, trois cartes communautaires, appelées le Flop, sont placées faces découvertes au centre de la table et un nouveau tour d'enchères a lieu et commence par le joueur à gauche du bouton Donneur. Une nouvelle carte est placée face découverte (elle s'appelle le Turn) et s'ensuit un nouveau tour d'enchères.

La cinquième et dernière carte, la Rivière, est distribuée face découverte, puis il y a un dernier tour d'enchères. Les joueurs qui restent en jeu montrent alors leurs cartes et le vainqueur de cette main reçoit le montant du pot. Il est possible d'utiliser n'importe quelle combinaison de cartes personnelles ("pocket cards") et de cartes communautaires pour obtenir la meilleure main de Poker à cinq cartes.

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L'arrivée à la table

Un maximum de 10 joueurs sont assis autour d'une table.

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Le bouton Donneur

Devant l'un des joueurs, il y un disque rond ou un bouton. Ce disque détermine l'ordre des enchères (le versement des mises forcées ou Blinds) et se déplace d'un cran (joueur) vers la gauche après chaque main.

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Les mises forcées ("Blinds")

Au début de chaque partie, juste avant la distribution des cartes, les deux joueurs qui se trouvent à gauche du bouton donneur doivent verser les mises forcées (les Blinds). Le versement d'une Blind consiste en fait à effectuer une enchère avant même d'avoir vu les cartes.

Lors d'une partie de holdem à limite fixe, le joueur immédiatement à gauche du bouton Donneur verse la petite blind, qui est égale à la moitié de l'enchère minimale (par exemple, 5 $ lors d'une partie à 10 $/20 $). Le joueur immédiatement à gauche de la petite blind verse ensuite la grosse blind, dont le montant est égal à l'enchère minimale (par exemple, 10 $ lors d'une partie de 10 $/20 $).

Lors d'autres variations du jeu, les blinds sont identiques aux limites de la table.

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Les cartes personnelles (fermées)

Dès que les Blinds ont été versés, la première série de cartes est distribuée. Il s'agit de deux cartes faces cachée, remises à chaque joueur et appelées les cartes personnelles (ou "pocket cards"). Chaque joueur peut voir ses cartes personnelles.

Ensuite, le premier tour d'enchères commence, à partir du joueur placé à gauche de la grosse blind et se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre tout autour de la table.

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Les enchères

Les montants des enchères sont déterminés par les  mises de la table. Par exemple, lors d'une partie en limite fixe à une table à 3 $/6 $, les enchères s'élèvent à 3 $ lors des deux premiers tours et à 6 $ lors des deux derniers. Le montant des enchères peut augmenter à trois reprises maximum lors de chaque tour d'enchères. En d'autres mots, il peut y avoir un mise et trois relances lors de chaque tour, jusqu'à ce que la rivière soit distribuée. Il n'y aura pas de limite au nombre de relances possibles s'il ne reste que deux joueurs. S'il reste au moins trois joueurs en jeu lorsque la rivière est placée au centre de la table, comme auparavant une seule première mise et trois relances sont autorisées.

En partie sans limite, les joueurs ne disposent pas de limite quant au montant qu'il peuvent miser, le montant maximum qu'il peut miser à tout moment étant celui avec lequel il s'est assis à la table au début de la main.

Lors de parties en Pot limit, les joueurs ont la possibilité de relancer du montant présent dans le pot. Par exemple, un joueur joue sur une table à 1 $/2 $ avec 10 $ dans le pot. Il peut alors miser de 2 à 10 $. S'il relance de 10 $, alors le prochain joueur pourra miser 30 $ (suivre la mise de 10 $ et relancer de la valeur du pot, c'est à dire 20 $).

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Les cartes communautaires (le "Flop")

Les trois cartes suivantes sont ensuite placées faces découvertes au centre de la table. Ces cartes s'appellent le Flop. Ces trois cartes sont des cartes communautaires et chaque joueur encore en jeu peut s'en servir pour composer la meilleure main possible.

Une fois le Flop distribué, il y a un deuxième tour d'enchères, qui commence également par le joueur placé à gauche du bouton Donneur. Tous les tours suivants d'enchères commencent par le joueur placé à gauche du bouton Donneur.
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Le Turn

Après le Flop, une quatrième carte communautaire est placée face découverte au centre de la table. Cette carte s'appelle le Turn et tous les joueurs peuvent également s'en servir. Cette action est suivie d'un troisième tour d'enchères.

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La rivière

Pour terminer, une cinquième et dernière carte communautaire est placée face découverte au centre de la table. Il s'agit de la Rivière et cette action est suivie d'un quatrième et dernier tour d'enchères.

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L'abattage

Dès que toutes les enchères sont terminées, chaque joueur identifie sa meilleure combinaison de cinq cartes. Le joueur qui a la meilleure combinaison de cinq cartes gagne le contenu du pot. S'il y a plusieurs mains de même valeur, le pot va se répartir entre les vainqueurs et le montant résiduel éventuel sera remis au joueur qui se trouve immédiatement à la gauche du donneur.

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Recommencer

Après une main et lorsque le vainqueur a récupéré le contenu du pot, le bouton Donneur se déplace d'un joueur vers la gauche et la main suivante commence.

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Touches d'enchères à l'avance

Un joueur ne peut accéder à ces touches que lorsque ce n'est pas à son tour de jouer :

• Passer
• Suivre
• Miser
• Relancer

Lorsque c'est le tour d'un joueur, ce dernier ne peut pas accéder à ces touches et seuls les trois principaux boutons lui sont accessibles (Passer / Checker / Relancer).

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